标签档案:数字媒体

黑客和无人机培训作为民族景观

最近,我在英国报名参加了两场为期多日的培训研讨会,目的是搜集有关新技术周边新兴实践文化的人种学数据。第一次是在曼彻斯特举办的道德黑客研讨会,在那里我们学会了如何“合乎道德地”使用恶意软件来检查、测试,并最终渗透和控制计算机服务器。第二个是获得商用无人机飞行证书的班级。这些经历揭示了职业化过程和当代人种学方法的有趣见解。我将简要地阐述职业化的过程,这是如何发生的,为什么它是有趣的,以及为什么作为民族志的培训是参与这一过程的重要场所。

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模拟到数字和又回来,第二部分

由Kathryn Killackey(Killackey插图和设计

这篇文章是本月的一部分模拟/数字系列第二篇文章与模拟和数字媒体有关的考古插画家。在里面以前的帖子我概述了具有一些数字阶级的模拟工作流程,并探索了图示与3D建模之间的差异。在这里,我想分享一些方法,我最近扩展了我的工作流程中的数字,并探索了数字和模拟之间的建设性相互作用。

我是插图的网站名叫这是土耳其新石器时代的一个考古遗址。我从1999年作为一名考古植物学家开始在那里工作,从2007年开始我就是这个项目的插画家。每年夏天,我都会花大约两个月的时间来绘制文物和记录现场特征。多年来,我见证了这个项目从完全模拟录音到数字和模拟混合录音的转变,直到它在某些领域几乎完全数字化。在这一点上,该项目使用平板电脑,激光扫描仪,甚至无人机。博士。莫里吉奥的强项的杜克大学和博士团队Nicolódell'unto.来自隆德大学在现场测试了这些数字技术的最后几年。直到最近,我的工作大多数不受这次转型到数字的影响,我已经在并行轨道上进行了模拟工作流程(见我的早些时候的帖子对于模拟介质的一些优点(如插图)。但在过去的几年里,出现了一些情况,我不得不重新评估我的方法,并考虑整合一些新的数字方法。

例如,去年夏天,我的任务是描绘一个巨大的、脆弱的石膏块,形状是一个涂有赭石图案的头。我拿着所有的绘画工具,坐在头的前面,拿起我的铅笔,停了下来。石膏的特征已经由戴尔图博士进行了3D建模,并由现场摄影师拍摄了照片杰森昆兰从每个角度。我的模拟铅笔和纸绘图要记录这些其他数字方法还没有?为什么说明?

涂抹的头的3D模型(单元21666)由Nicolódell'unto博士。使用Agisoft Photoscan Pro版本1.1生成该模型。
涂抹的头的3D模型(单元21666)由Nicolódell'unto博士。使用Agisoft Photoscan Pro版本1.1生成该模型。

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混合展品:两个世界中最好的?

篇文章Laia pujol-tost

考古主要是关于唯物性的。其认识论基础是基于人类与材料培养的关系。其中一些对象,后来将显示在博物馆中以传达过去的解释。然而,as.Yannis Hamilakis.和其他作者认为,考古学是一种现代的“科学”。因此,它主要是关于眼睛,而且关于身体很少。在现场,它主要是记录和分析视觉,空间,几何特征。在博物馆,这意味着普遍的不接触规则,并且为了......相互保护,展示了展示的对象。

然后来到信息和通信技术(在他们被称为数字媒体之前),这在增加可访问性,互动和参与的承诺下,将考古学遗传学减少到图像和可视化:它已被数字化;这是,除以甚至“去肌肉化”。自90年代以来,在博物馆中进行了一系列评估,在展览与新媒体之间证明了冲突。作为基督徒荒地和德克vom lehn的主要原因指出,该展览和计算机属于不同的通信范式。

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在那个时候,在不同的欧洲博物馆中进行了几项研究导致了我结论整合数字技术的最佳方法是停止将计算机放在展览中,而是针对此类环境有目的地重新设计接口。然而,发生了什么是移动设备的出现。

同时,一些研究人员在人机互动高度跨学科领域工作开始倡导更自然的方式与计算机进行互动。结果,一个名为的新字段有形或体现的互动在20世纪90年代左右出现。在这种情况下,“有形的用户界面“ 已开发。在TUIS中,接口不再是PC但(每天)对象。这利用了人类的操纵对象的能力,并允许与使用的背景更好地集成。自2000年代以来,实验室偶尔使用了文化领域作为试验台;直到2013年,第一个欧盟资助项目专门致力于文化遗产环境中的有形互动体验。

现在3D打印已经成为炒作。就像上个世纪在计算机上发生的那样,这项技术并不新鲜:自20世纪80年代以来,它就被用于工程领域的快速原型制作。但直到最近它才进入市场。它的应用是多方面的:工程、服装、食品、住房、健康……但更重要的是,它对传统产品设计、生产和分销链的影响是如此巨大,以至于有些人已经在谈论增材制造是最重要的下一个工业革命.文化遗产领域并没有对这种发展无动于衷。例如,史密森尼开始了X3D.项目,旨在数字化和允许其集合的3D打印。在学术领域,一些会话在监管局会议上,讨论了3D打印复制品对考古学的影响。最后,第一个混合展览在过去几年出现在欧洲的博物馆,被用作媒介,智能复制品,共享探索和游戏的顶级桌子,或作为全身互动环境。

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我很兴奋!这是否意味着我们最终终于关闭了圈子,并且在如此悠久的“偷窥”历史之后,完全承认文化遗产领域的唯物性和变形?值得注意的是,正如它之前发生的互动或讲故事,我们需要数字革命的压力到(重新)发现或最终接受博物馆领域已经存在的元素。尽管如此,我认为这方面有很大的潜力,而不是数字媒体,这正是我开始调查的。一方面,智能复制品的具体优势或文化遗产设置的有形展品。我改装了Eva Hornecker概述有形交互列出以下功能:

  1. 欣赏真实物体的物质性。
  2. 直接操纵而不是仅可视化。
  3. 执行行动而不是被动凝视。
  4. 没有添加象征的自然互动。
  5. 展览环境的自然集成。
  6. 非碎片化的可见性。
  7. 适用于集团勘探。
  8. 个性化(特别适合儿童)。

另一方面,我担心博物馆采用它们的策略和威胁。经验表明,随着成本的降低,技术的可用性和普及性都在增加。不过,问题还是在于设计和维护高科技展品。大多数博物馆倾向于外包数字媒体项目;但从预算、可持续性、最终产品、工作流程等方面来看,这往往是一种苦乐参半的体验。各机构目前正在实施不同的解决方案。例如,欧盟资助的项目强调自己动手创作工具的创造。此外,美国和欧洲的大型博物馆也大力支持建立自己的数字媒体部门,使这种体验在内部得到充分发展。

然而,当我们再次目睹一种类似于虚拟对实体博物馆构成威胁的担忧时,我们首先需要完成关于文化遗产真实性概念的尚未完成的辩论。在我看来,要解决的问题不是用智能副本(Bernard Deloche的智能副本)分类但在信息、商品化和全球化的时代,却扮演着原始的角色。然而,这是另一个时间和地点的讨论。

本月模拟/数字系列的一部分,感谢野蛮的托管思维!)188bet金宝博

数字茶壶中的风暴

茶壶

它很热,但这并不罕见。我们在第一次召唤祷告时醒来,在日出时祈祷。我会跋涉村庄的昏暗的街道,距离古老的街道,坐在我的壕沟旁边,直到我有足够的光看我的文书工作。切碎石灰石从沉闷的灰色,到一个玫瑰色的粉红色,那么那个简短而神奇的时刻叫做黄金时刻,当考古学会变得清晰,精美地点亮时,我会急于赶上当天的重要照片。然后光线会变得坚硬,白热,经常超过100倍。通过午餐时间,石灰石的所有清晰角度都会消失成一个肮脏的阴霾,几乎不值得与相机打扰。人们的照片太不可能太过尘土飞扬,热,烦躁,帽子下的阴影下,围巾,围巾。

我拿起了我的相机,爬出了我挖掘的Mamluk大楼,在古代告诉Diban的路上,并备份邻近的邻近的Diban。当我走在拜占庭,罗马,纳巴马和伊斯兰堆的切石之间时,淡淡的烟雾让我犹豫不决,然后从蜿蜒的山羊路上走了。在网站上与我们合作的Bani Hamida Bedouin的两个人在讲述的一小头火上。在肯定没有鼓励考古学上的火灾时,当地社区一直在使用讲述很长时间的人们。我迎接了男人,他们邀请我坐在Qahwa,在许多当地招待所和习俗中提供强大,热,甜美的绿色咖啡。我拒绝了一次,然后是两次,然后在我的同伴消失的背上看着我的肩膀,在去早餐的路上。然后我接受了一个杯子。但首先,我拿出了我的相机并拍了一张照片。

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像素和色素。考古学中虚拟现实的目标

188bet金宝博野人思维欢迎嘉宾博客科学摩根。

篇文章Laia pujol-tost

考古学具有漫长的传统,使用视觉表现来描绘过去。对于大多数历史,图像是用手完成的,并根据艺术技能和公约完成。但是,过去十五年,我们目睹了3D模型接管考古可视化。值得注意的是,虽然手绘描绘倾向于展示人类的数字,并且似乎与“日常生活”的场景相关,但虚拟重建大多展示了建筑遗址和公共空间,通常没有人和物体。然而,作者说他们的意图是代表过去。

格雷克-1

我的研究领域是我们现在所说的虚拟考古学,但我开始调查我们仍然谈论“在考古中的VR应用程序”时。我已经看到它成为主流和进化;而且我想知道为什么经过近二十年的技术改进和理论辩论,虚拟重建仍然是空的。特别是与图纸相比。虚拟和物理有隐含的目标吗?它们是否受到研究人员和/或观众的不同看法或期望?他们是否得到了不同的历史影响?也许技术能力仍然发挥作用?

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手机应用和物质世界

[188bet金宝博Savage Minds欢迎客座博主Sara Perry..]

ҫatalhӧyük,2015
用ҫAtalhōyük,土耳其考古遗址的用户测试移动应用程序原型。照片由Sara Perry,2015。

这是一系列帖子中的第一个,协调科琳摩根论模拟与数字文化的关系。在下个月,通过各种考古学家的贡献,我们将探讨物质性的概念,在“物质”的性质迅速移位的时候。物理材料如何彼此塑造?如何使用数字重新思考模拟的尺寸的实验,反之亦然?我们是如何区分其中一个和另一个的 - 这是今天的必要(或可能)吗?我们对“真实”的“事物”和“事实”的存在和“事实”的存在和身体 - 在光环和真实性的情况下 - 已被物理和数字材料之间的相互作用转移?

作为物质的首映学者,考古学家在努力方面得到了很好的精通文物的变化。在这里,我们通过讨论我们在模拟和数字交汇处的参与的讨论中探讨他们的界限。我从关于移动应用程序的一些关键评论开始:OFT注册了考古学和遗产站点的游客体验,是这些数字工具实际上有价值吗?

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隐私悖论:IRBS在NSA大众监测的时代

[这名邀请邮报是由Daniel O'Maley撰写的,他最近毕业于Vanderbilt University的文化人类学博士学位。他的研究侧重于全球互联网自由运动和数字技术与新形式的民主参与之间的联系。您可以阅读更多关于他和他的研究在这里

我们的生命越来越多地由互联网和其他数字技术调解。对于像我这样的人类学家,这为个人数据的数字化,交流和存储提供了新的研究机会,也为我们的参与者产生了新的隐私问题。在我对巴西互联网自由活动家的研究期间,我了解了互联网的潜力,以及数字技术可以的方式,并且被滥用违反公民自由。What I call the “privacy paradox,” refers to the situation in which the U.S. government at once defends research participants’ privacy through Institutional Review Boards (IRBs) while it simultaneously violates their privacy on a massive, global scale through mass surveillance national security apparatus.

帕德拉德在2013年7月对我来说显而易见,只是在雪顿泄漏的一个月内暴露了NSA大众监督的一个月,当我坐下来采访巴西的高级官员。在采访之前,我详细介绍了我采取的措施,以确保他的个人数据受到保护,我解释说,每个美国法律范围都是Vanderbilt的IRB所要求的。听到这一点后,IT官员会受到严格的看。在过去的两个月里,报纸的前页已经涂抹了细节美国政府监督项目的文章,如代码名称棱镜,Xkeyscore和恒星风使用全球电信基础设施来收集世界各地人民的个人数据。我的受访者在数字时代隐私问题中得到了很好的精通,因此听到我说美国政府对他的隐私感到兴趣。

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道德,视觉媒体和数字

正如C.10,000的人类学学家下降到华盛顿,D.C.本周为此美国人类学协会年会, 我的同事Jonathan Marion(阿肯色州大学)除了国际干部的研究人员旁边,加入了关于数字文化,视觉媒体和道德的关系的长期对话星期六完全表现出来,但这也存在于多种形式(以下)上存在。谈话是一个复杂的一个复杂的,众所周知,诱导挫折,混乱,无助,沮丧,有时会蔑视那些从事它的人。由此,我指的是谈判的业务(1)我们自己的研究计划的道德意义,(2)正式道德审查的经验,(3)伦理问题脱离了我们社区的学习社区的日常行动。当数字和视觉媒体进入折叠时,这种“商业”似乎更加复杂。

事实上,十多年前粗略,凯茨和红宝石发表了数字时代的图像伦理这本开拓性的著作涉及的话题——隐私、真实性、控制、访问和曝光——现在可以说比2003年更加引人注目。今天,它们的复杂性似乎随着数字交互本身的扩展而扩展,其结果不可避免地是充满争议的实践景观。

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考古学家的工作:研究设计和媒体考古驱动项目(MAD-P)

在过去的两周里,科琳摩根并且我一直概述了实际的“媒体考古”项目的背景,其中我们将考古学的知识和方法工具包扩展到媒体对象的研究(特别是数字媒体对象)。概述了该项目的推动力在这里,以及理论背景在这里.建立框架,我们现在深入研究我们的实际研究计划,我们亲切地参考madp:媒体考古推动项目

由于我们的目标是建模良好的做法,并从野蛮人的集体智能中受益,我们在下面的建设性批判项目研究设计下面。188bet金宝博简而言之,我们已经挖掘了一个发现的硬盘,而在下一帖子中我们将为您的流程,我们的书面和摄影记录记录(保持调整哈里斯矩阵)以及我们的解释性产出,我们在这里详细介绍了我们的现场网站和现场方法的性质,以及我们的挖掘和可持续性/访问我们的数据的道德啮合。

Colleen是这项研究设计的主要作者,对我来说重要的是,通过与她的合作,我学到了很多。作为一个过去10年一直在挖掘沟渠之外的人,重新回到挖掘沟渠中对我来说是非常有意义的单个上下文录制不少! - 在科伦作为我的指导。这是一个项目,其结果您将在下周上报告野蛮人的野心......188bet金宝博188bet官网备用网址

考古学家做了什么

[188bet金宝博Savage Minds欢迎客座博主Sara Perry..]

星期五我的同事,科琳博士摩根,我将在布拉德福德大学共同交付一篇论文媒体与电影考古学会议在英国布拉德福德。对于任何不熟悉的“媒体考古学”仍然是新兴领域的人来说,这是一个令人兴奋的事件,其中包括其一些关键思想家(例如Jussi Parikka.托马斯elsaesser.)和多样化的研究人员从19岁开始讨论一切TH.世纪立体检查到统计图和动画GIF。随着组织者在他们的呼吁中说明了论文,会议是一系列各种兴趣的聚会,所有融合了“一种审查或重新考察历史媒体的方法,以照亮,扰乱和挑战我们对现在和未来的理解。”

科琳和我在最后一天,在最后一个平行会议中,在一排发言人中交谈,他们似乎是这次活动中唯一的其他考古学家。虽然我将在随后的文章中深入探讨“媒体考古学”的细节,但值得注意的是,考古学家实际上从未在这一调查流中出现。考古学家或文物专家很少试图公开地介入媒体的考古讨论(Pogacar 2014可以说是一个例外),媒体考古学家既没有达到考古学,以供智力或方法贡献(但是看错2012年2013年Nesselroth-Woyzbun 2013)。实际上,媒体考古文学已经明确地从考古学中脱颖而出,编辑一个梯形音量写作:

“媒体考古学不应与考古学混淆为纪律。当媒体考古学家声称它们是“挖掘”媒体文化现象时,应该以特定方式理解这个词。例如,工业考古学,挖掘拆除工厂,登机屋和倾倒的基础,揭示了关于习惯,生活方式,经济和社会分层的线索,以及可能致命的疾病。媒体考古文本文本,视觉和听觉档案以及文物的集合,强调了文化的话语和材料表现形式。它的探索在学科之间流动地移动......“(Huhtamo和Parikka 2011)。

我对这种无媒体考古学的这种趋势感到好奇一段时间,特别是在参加之后解码数字去年在罗切斯特大学(参见Matthew Tyler-Jones的良好评论两部分:II)。在本次会议上,具有明显媒体考古弯曲的与会者之一阐明了学习被遗弃的虚拟世界的困难,其中直接识别人类基本上是不可能的(对于这些世界的所有人来说,这些世界都在搬家数字痕迹)。含义是,很少有方法可以谈判这个看似无望的疑问运动。

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谁建立了互联网?国家!(第3部分)

尽管克罗维特兹的祝福,但Taylor的Xerox Parc以太网没有成为Slate的Farhad Manjoo和时间的哈利McCracken解释。两天后,Manjoo反驳Crovitz的“几乎歇斯底烈的假”论点。Manjoo与给定的智慧对齐,表示互联网由美国政府提供资金和创造。尽管比Crovitz的论证更加准确,但这种说法也是政治性的。根据Manjoo的说法,提醒政府在互联网成立中的角色在互联网上的作用中,奥巴马统计,“富裕的商界人士欠政府对教育和基础设施的投资取得一些成功。”这一论点是对负责任的税收和国家识别的共同负担的渐进,社会民主或社会自由主义 - 倡导,因此反对由技术​​解放阵线阐述的Technolibertranist达尔文主义反对的政治叙述。188bet官网备用网址

谁建立了互联网?公司!(第2部分)

奥巴马可能有福克斯新闻和共和党国家委员会的新自由主义助理编辑,剥削,重新培养,夸大了言论,但它是华尔街杂志的L. Gordon Crovitz,作为美国行政分支互联网修正主义的证据.Crovitz,董事会的前任发布者,道琼斯议员和社会媒体启动企业家,袭击了奥巴马总统的声明,互联网由联邦政府资助和设计。“这是政府推出互联网的城市传奇,”他是特殊的宣布.Crovitz的论点的症状专注于Robert Taylor,该罗伯特泰勒是一家美国DAPRA项目,将计算机网络连接到计算机网络。据Crovitz的说法,泰勒表示,这个原型互联网“不是互联网”。因此,最重要的是,对于Crovitz来说,这意味着奥巴马总统已经死错了,泰勒,这次联邦雇员没有帮助发明互联网。互联网不是由公共但私人手支付的工程师制作的。Crovitz对接受的故事的扭曲是,泰勒后来制造了一个不同的互联网以太网,在Xerox Parc,我们在Darpa之后工作。它是成像互联网的以太网。188bet官网备用网址